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| Commodore 64 - 25th Anniversary Celebration |
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[Recorded Dec 10, 2007]
The Commodore 64 was an 8-bit home computer
released by Commodore International in August,
1982, and during it's lifetime (between 1982 and
1994), sales totaled close to 17 million units,
making it the best-selling single personal
computer model of all time. Approximately 10,000
commercial software titles were developed for the
Commodore 64 including development tools, office
applications, and games.
The C64 made an impressive debut at the 1982
Winter Consumer Electronics Show, as recalled by
Production Engineer David A. Ziembicki: All we saw
at our booth were Atari people with their mouths
dropping open, saying, 'How can you do that for
$595?'
The term personal computer was a common term in
the early 80's and was used as early as 1972 to
characterize Xerox PARC's Alto. During this era of
microcomputer innovation, the market was dominated
by the IBM Personal Computer (IBM PC), the
Commodore 64, the Atari 8-bit family, the Apple
II, Tandy Corporation's TRS-80s, and various CP/M
machines.
Although the history of the Commodore is rich, the
histories of the people and the companies that
developed these early personal computers are also
critical to the personal productivity tools and
business solutions we often take for granted in
our daily lives.
This panel discussion is a celebration of the
Commodore 64 computer and how it spawned a
tremendous market for home, small business,
distributed and networked technology. Tags : Computer History Commodore 64 Jack Tramiel Steve Wozniak PC |
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Affichage : 32089
Durée : 5535 s |
| Low End Computers (1985) |
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The Computer Chronicles
4/12/1985, Redwood City, CA
"Low End Computers"
A great episode for some insight into the
management of Commodore and Atari at this time.
Guests: Jack Tramiel, Atari; Leonard Tramiel,
Atari; Frank Leonardi, Commodore
Whatever Happened to the Tramiels?
http://alive.atari.org/alive6/tramiel.php Tags : commodore atari tramiel |
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Affichage : 2264
Durée : 553 s |
| Commodore 64 Turns 25 |
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The Commodore 64 home computer celebrated its 25th
birthday at the Computer History Museum with
several luminaries of the 8-bit computing era
present. We take a peek at this popular pesky
piece of silicon and plastic and try to get an
idea of why the Commodore 64 was the best selling
personal computer in history at 30 million units
moved. GETV's Roving Retro Reporter Violet Blue
puts the question to Jack Tramiel, founder and
head of Commodore, as well as his son Leonard
Tramiel. Violet gets a bit of insight from a
couple of the C64's competitors, Steve Wozniak,
creator of the first Apple computer, and Bill
Lowe, known as the father of the IBM PC. Tags : getv commodore 64 c64 8bit 25 anniversary jack tramiel steve wozniak bill lowe |
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Durée : 324 s |
| Commodore 64 - L'Inno ufficiale italiano by Joe Natta - Incredibile omaggio sexy |
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Joe Natta, cantautore demenziale lucchese rende
omaggio al mitico Commodore 64 con questa sua
canzone.
Il suo sito ufficiale è www.joenatta.com
Il Commodore 64 risulta essere il modello di
computer più venduto al mondo, record che si
trova anche nel Guinness dei primati: nel 1986
furono venduti più di 10 milioni di esemplari in
tutto il mondo. Fu commercializzato fino al 1993,
quando le unità vendute furono appena 700 mila.
In totale, ne sono stati venduti nel mondo oltre
17 milioni di esemplari[1][2]: record che, con
tutta probabilità non verrà mai più superato
(la natura degli attuali computer, assemblati
diversamente a seconda delle esigenze dell'utente,
rendono praticamente impossibile ripetere
un'impresa simile).
La semplicità d'uso e facilità di programmazione
di questo nuovo computer era superiore sia ai suoi
predecessori (il PET e il VIC-20) sia agli altri
home computer concorrenti. Grazie a ciò e al suo
prezzo di vendita, in breve tempo divenne il
computer più venduto nella storia
dell'informatica.
Il Commodore 64 venne inizialmente costruito
usando lo stesso chassis del Vic-20 al fine di
mantenere bassi i costi di produzione. Dopo alcuni
anni, la Commodore cambiò leggermente l'estetica
del computer assieme ad altri cambiamenti minori,
ribattezzandolo 64C.
Nonostante il cessare della produzione, lo
sviluppo di software per questa macchina continuò
e ancora oggi (2008) c'è chi scrive dei giochi
per il Commodore 64 o fa dei porting da giochi per
telefoni cellulari.
Nel gennaio 1981, la sussidiaria della Commodore
per la progettazione di circuiti integrati, la MOS
Technology Inc. iniziò il progetto dei chip
grafico e sonoro per la nuova generazione di
console per videogiochi.
Il lavoro di progettazione per i chip fu
completato in novembre, ma il progetto della
console venne cancellato dopo un meeting con il
presidente della Commodore, Jack Tramiel, il quale
voleva che i chip formassero la base per un
computer con 64 KB di RAM, il doppio del
quantitativo di RAM di molti dei personal computer
disponibili nel tardo 1981. Sebbene 64 Kb di RAM
fossero molto costosi, Tramiel sapeva che i prezzi
della DRAM stavano crollando e che sarebbero alla
fine calati a un livello accettabile prima di
passare alla piena produzione.
Alla squadra di progettazione furono dati meno di
due mesi per sviluppare un prototipo che potesse
essere mostrato al Consumer Electronics Show
invernale, nel gennaio 1982. Il C64 fece un
debutto impressionante come ricorda David A.
Ziembicki: "Tutto quello che vedemmo al nostro
stand erano le persone dell'Atari con la mascella
spalancata, che dicevano 'Come potete farlo per
solo 595 dollari?'". Il costo di costruzione di
ogni C64 è stimato attorno ai 135 dollari, grazie
all'integrazione verticale e, più crucialmente,
ai vantaggi della fabbricazione dei circuiti
integrati della MOS Technology. Questo rendeva
possibile un ampio margine di guadagno con il
quale lavorare.
Il C64 fronteggiò una vasta gamma di macchine
concorrenti, dopo la sua introduzione nell'agosto
1982. Con un impressionante prezzo di listino e
con il suo hardware avanzato, superò velocemente
molti dei suoi concorrenti. Negli Stati Uniti i
più grandi concorrenti del C64 erano l'Atari 800
e l'Apple II. L'Atari 800 era molto simile in
termini di hardware, ma era molto costoso da
costruire, il che forzò l'Atari a spostare la sua
produzione nell'Asia orientale. Costrinse anche
l'Atari a riprogettare le loro macchine per essere
più economiche, dando la luce alla linea dei
400/800XL. L'ormai vecchio Apple II non poteva
competere con l'hardware del C64, ma era molto
espandibile grazie ai suoi slot interni, una
caratteristica che il C64 non aveva.
Nel Regno Unito i concorrenti principali del C64
erano il britannico Sinclair ZX Spectrum e
l'Amstrad CPC. Rilasciato qualche mese prima del
C64, e venduto a quasi metà del suo prezzo, lo
Spectrum diventò rapidamente leader del mercato.
Il C64 competerà in popolarità con lo Spectrum
nella seconda meta degli anni 80, sopravvivendo
allo stesso quando ne fu cessata la produzione,
nel 1992.
La chiave del successo del C64 furono le
aggressive tattiche di marketing, che portarono a
venderlo nei grandi magazzini, nei discount e nei
negozi di giocattoli, oltre che nella rete di
rivenditori autorizzati. Questo gli consentì,
come al suo predecessore VIC 20, di competere con
le console per videogiochi.
Nel 1983 la Commodore offrì, negli Stati Uniti,
un incentivo di 100 dollari all'acquisto di un
C64, ritirando un qualsiasi computer o una console
per videogiochi. Il successo del VIC-20 e del C64
contribuì anche in modo significativo all'uscita
di scena della Texas Instruments dal campo degli
home computer (si veda TI-99/4A) e al tristemente
noto crack dei videogiochi del 1983. Tags : scopata figa tettone nuda pompino demenziale stronzata cazzata webcam strip playstation xbox commodore topa mosconi azione football americano baseball basket sport di combattimento motori arti marziali tennis videogame serie web novità spettacolo sceniche cortometraggio trailer spot pubblicitari pubblicità parodia scherzi sketch cabaret video blog improvvisazione gaffe animazione blues religiosa classica elettronica hip-hop indie musica internazionale senza contratto soul |
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Durée : 189 s |
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